乐鱼体育-手握阿凡达IP 祖龙这次想重铸FPS+MMO双赛道荣光
2024-04-16

往年4月,伽马数据公布的《2023年1-3月游戏工业陈诉》中披露了一组品类流水份布数据,从图表能够看出,今朝脚色表演(MMO)以及射击(FPS)还是最头部的两年夜赛道,但一样比照去年数据来讲,两者的走势却呈现了显著的背叛:

正在TOP50挪动游戏中,FPS游戏流水较去年同期占比回升约5%,MMO占比则同比降落了近10%。

这一景象的成因其实不复杂,一方面,最近几年来FPS品类不断都有厂商沿着战术竞技、SOC两条细分赛道探究,继续拓展着该品类的内容边沿;另外一方面,MMO正在蓬勃倒退多年后,内容同质化的成绩不断无奈失去妥帖处理。

阿凡达:重返潘多拉1

尽管两条赛道的近况与趋向各有没有同,但正在GameRes看来,它们都面对着没有同的时机与应战。

而就正在明天,跟着由祖龙文娱自研自发,主打FPS+MMO交融翻新体验的新品《阿凡达:重返潘多拉》(下文简称:阿凡达手游)正式开启预定,和估计来岁1月开启国际首测的音讯暴光,咱们仿佛看到了由其引领FPS、MMO赛道双双改造的可能性。

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顶级片子IP的挪动端重生 阿凡达手游为什么值患上等待

作为寰球第一部全3D殊效片子,2009年上映的《阿凡达》堪称享誉寰球,且至今仍稳坐 寰球影史票房冠军 宝座,而阿凡达手游就是这样一款顶着IP光环,还取得了卡梅隆工作室与迪士尼正版IP受权的人气新品。

着眼于更详细的产物层面,尽管该作今朝暴光的内容其实不算多,但连系民间此前地下公布的概念PV、实机PV,和海内小规模测试时流出的玩家试玩视频来看,咱们并不难从中一窥其竞争力。

起首,敌手游来讲,顶级 影视IP的加持某种意思上是一柄 双刃剑 ,一方面IP用户的存眷与涌入,自然就会使之领有更宏大的用户根本盘;但另外一方面,一样也需求它提供更高的IP复原度,更纯正的IP沉迷感去餍足这批泛文娱用户的需要。

但使人惊喜的是,正在UE4引擎的研发撑持下,咱们不只能从实机PV中看到过硬的画面质量,还能看到其对 潘多拉星球 的至心复原。

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不管是 哈利路亚山 故里树 等出自片子的丰厚地形地貌,仍是由 暗影菌 、 螺旋叶 等特征动物修筑的植被生态,亦或是 闪雷兽 、 锤头雷兽 等异星生物的复原与出现,都能让咱们看到该尴尬刁难视听质量打磨的注重,和对阿凡达IP的尊重与复原。

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除了此以外,为了让玩家更有IP代入感,该作还搭载了欠缺的捏脸零碎,玩家不只能够自界说脸型、发型、五官、油彩、生物荧光等脸部细节,还能借助各种古装及装璜自界说身材外观,这象征着玩家能够化身理想中的阿凡达抽象,正在潘多拉星球探究与战役,乃至驯服各类奇珍奇兽当坐骑等等,享用到更沉迷式的体验。

置身于寰球玩家审美继续晋级确当下,有着顶级IP+高质量协同共振的阿凡达手游,正在日进FPS、MMO双赛道上,至多具有了锋芒毕露的 硬气力 。

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当然,更首要的仍是其巧借FPS+MMO品类交融思绪,正在内容弄法上做出的一系列差别化改造。

微观角度而言,当下FPS品类的潜正在时机正在于最近几年因由个体头部爆款所驱动的用户根本盘扩容,这象征着一旦有基于FPS体验的翻新弄法催化,很容易就能吸引到年夜量玩家的存眷。

反观MMO赛道,其劣势是历经多年积淀,早已构成了一套公众认知度高,且体系成熟的内容框架,只不外这些年受内容同质化困扰,招致了品类增量用户有余,许多存量用户也难以叫醒,进而堕入了增进滞缓的瓶颈期。

基于这一逻辑,没有难发现,正在阿凡达手游推动FPS+MMO交融后,能够说正在为FPS品类开拓了一条有吸引力的增量新细分赛道之余,也巧妙推进MMO实现了内容焕新,无望借重 MMO成熟体系+FPS增量盈利 催生出的倒退后劲,同时为双赛道倒退注入更多生机。

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从今朝的地下信息来看,该作正在养成线上,为玩家提供了四种职业抉择,没有同职业都有各自的定位及技艺。同时,游戏内也有各类百般的武器、枪械,玩家乃至能够搜集与定制更契合本人的武器。

因而可知,玩家间以职业为基准的配备搜集养成,和交际性较强的组队战役,仍然会是该作的外围体验。

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正在弄法线上,实机PV中辨别对PVE团本以及多人PVP弄法进行了展现,据悉玩家还能够自行组建公会进行GVG抗衡。

GameRes以为,与传统MMO更多只考验玩家间职业、技艺合营没有同的是,正在引入FPS作为次要战役形式后,射击准度、走位微操等变量也随之退出,这将使整个战役进程充溢更多随机性,体验也会愈加缓和安慰。

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能够看出,不管是正在画面质量这样的 硬气力 层面,亦或是基于IP对潘多拉星球的构建,和FPS+MMO交融思绪催生出的弄法特征这类 软气力 层面,其实都折射出了祖龙过硬的研发气力。

置信正在继续调优下,该作有可能让行业与玩家看到FPS+MMO这一翻新思绪的倒退空间,也由此为FPS、MMO双赛道都带来更多增进点。

阿凡达手游无望成为祖龙寰球化刊行里程碑

假如2022年对阿凡达手游有所存眷的话,应该都晓得彼时担任寰球刊行的是腾讯,但就正在11月尾,祖龙公布了 营业更新被迫布告 布告,示意基于产物特性以及对以后市场状况的综合考量,尔后该产物将以祖龙自立刊行的形式正在寰球推出。

该解约事情的呈现虽然说有些使人不测,但却走漏出了一个首要信息:

祖龙对操刀重磅自研产物寰球刊行有足够的信念,而这所有的底气,实质上源于其最近几年来正在寰球化刊行维度获得的问题。

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过来几年里,祖龙不断正在寰球化刊行这条路上一直试探前行,迄今为止,其已前后正在海内刊行过《万王之王》《龙族空想》《诺亚之心》《以闪亮之名》《Madtale: Idle RPG》等多款游戏,问题斐然。

此中,据财报显示,截至2023年上半年,2020年寰球上线的MMO游戏《龙族空想》累计流水已超越43亿元,寰球累计注册用户数超越4300万;

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而从2022年开端陆续登岸海内市场的女性向高文《以闪亮之名》,也正在西北亚、日本等地域一路高歌大进,而且没有久前正在PC版上线Steam平台以及Epic 游戏商城后,又掀起了新一轮热潮。

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值患上留意的是,《以闪亮之名》的优良问题其实不止于海内市场,其一样是最近几年来国际女性向市场少有的一款高人气精品。

自往年3月上线以来,短短9个月工夫里,该作已前后推出过十余个版本,正在长线用高频、高品质的内容丰厚玩家游戏体验之余,民间正在小红书、微博等社媒的继续活泼,和经过推出 闪亮姐妹的一样平常 表情包等翻新测验考试,也正在刊行经营侧一直深入着与玩家的感情羁绊。

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12月21日上线的圣诞版本

也正患上益于此,其正在iOS滞销榜的排名也呈间歇性脉冲的态势,简直每一逢版更都能跻身TOP10之列。

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以一系列自刊行产物正在寰球市场上愈发优良的体现为锚,能够看出,祖龙的寰球自刊行策略已愈创造朗,其也一步步实现了从 精品研发商 朝 寰球研运一体化厂商 的过渡。

而正在积攒了足够寰球刊行经历后,能够预期的是,正在操刀阿凡达手游寰球刊行的进程中也会愈加熟能生巧,该作也无望正在玩家的蜂拥下,成为其寰球化刊行路线上的一个新里程碑。

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去年首曝PV国际公布后,就已有年夜量玩家正在视频评论区等待游戏上线

正在GameRes看来,阿凡达手游的降生,是祖龙继《以闪亮之名》破圈女性向赛道后,进一步朝FPS畛域开展探究,追求多品类打破的一个标记,表现了其心愿经过与寰球级片子IP协作,依靠与迪士尼正在手艺层面的协作,进一步深入寰球研运规划,强化寰球精品化策略的决计。

而值患上留意的是,哪怕游戏还未正式上线,但其正在寰球范畴内已凝集起了没有小的影响力,比方IGN此前就对其概念PV、实机PV都有过跟进报导。

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正在此根底上,很多海内玩家也正在看过实机PV或其余用户公布的试玩视频后,正在YouTube、X等平台表白了对该作的一定。

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包罗正在昔日预定开启后,咱们也能正在国际一众社媒平台上,看到更多玩家表白着对该作来岁1月测试的等待。

种种迹象都标明,同时享有 头部IP+顶级视听质量+翻新内容 加持的阿凡达手游,无望正在祖龙寰球化刊行打法助推下,成为2024年寰球游戏市场中的一匹 黑马 ,也给MMO、FPS赛道指明一条新的倒退标的目的。

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